Unity root motion & not

no root motion

这个是没有rootmotion的情况下,代码里面

设置角色位置,可以看到,在moveSpeed和实际动画移动不匹配的情况下,很容易产生类似滑步的现象

root motion

这个是开启了rootmotion的情况下,可以看到动画驱动了model的位移