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GDC
《漫威蜘蛛侠》AI分析
简介 这是对【中英字幕】【GDC】《漫威蜘蛛侠》AI开发剖析_杂谈的分享的分析和整理 这个分享主要包括如下内容: Behavior Authoring Synced Animations Combat Iteration Pro
Unity root motion & not
no root motion 这个是没有rootmotion的情况下,代码里面 设置角色位置,可以看到,在moveSpeed和实际动画移动不匹配的情况下,很容易产生类似滑步的现象 root motion 这个是开启了rootmotion的情况下,可以看到动画驱动了model的位移
ch02-Lua虚拟机&指令
栈虚拟机 & 寄存器虚拟机 目前虚拟机有两种实现方式,一种是栈式的,一种是寄存器式的,大多数语言,java,python都用的是栈式的,而lua自从5.0之后用的是寄存器式的,当然,这些寄存器并不是指的CPU中的真实寄存器。 一个简单的a=b+c在栈式虚拟机中,会变成如下指令 push b;
Lua源码分析
ch01-编译lua源码并使用
下载安装 curl -L -R -O https://www.lua.org/ftp/lua-5.1.5.tar.gz tar zxf lua-5.1.5.tar.gz cd lua-5.1.5 make linux make install 这样就可以编译好了, 完成之后,可以执行lua -v
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Halo2 nginx代理80端口